Wer noch nicht mit dem Phänomen „Skylanders“ in Berührung gekommen ist, hat wahrscheinlich keine Kinder. Seit 2011 bricht die Spielereihe einen Rekord nach dem anderen und steht auf den Wunschlisten der Kids regelmäßig ganz hoch oben. Die Idee, physische Actionfiguren über ein „Portal“ in ein Videospiel einzubauen, ist aber auch einfach zu genial und für Activision eine Goldgrube: Über 2 Milliarden US-Dollar hat das Erfolgsrezept schon eingespielt, über 175 Millionen Mal verkauften sich Spiele und Figuren.
Im Herbst geht es in die nächste Runde
Am 10. Oktober geht der Hype in die nächste Runde. „Skylanders Trap Team“ heißt der neue, mittlerweile vierte Teil der Reihe.
[quote]Während wir bislang Spielzeug in die Spielwelt befördert haben, holen wir diesmal digitale Helden in unsere Welt[/quote]
,erklärte Game-Produzent Jeff Poffenbarger beim Presse-Event in München. Und er zeigt auch gleich, was man sich unter der Ankündigung vorstellen darf.
Skylanders Trap Team: Ein Hauch von Ghostbusters
Natürlich will Oberfiesling Kaos wieder die Skylanders erobern. Dazu verhilft er 40 inhaftierten Bösewichten zur Flucht. Jetzt liegt es am Spieler, jeden einzelnen der 40 Knastbrüder wieder einzufangen. Was auf 40 Bosskämpfe hinausläuft, bei denen sich die Fieslinge mit allerlei Spezialfähigkeiten wehren. Dabei haben die Trap Master ihren Auftritt. Sie sind die neue Heldenklasse im Spiel: Größer als die regulären Skylanders und mit ihren Spezialwaffen prädestiniert zum Kampf gegen die Fieslinge – dafür aber nicht zwingend erforderlich. Ist ein Bösewicht besiegt, lässt er sich in eine physische Falle sperren – die „Ghostbusters“ lassen grüßen. Die Plastikfallen im Look von transparenten Kristallen werden in einen Slot am Portal gesteckt und nehmen den besiegten Gegner auf – sofern Falle und Gegner demselben Element zuzuordnen sind.
Im Starter Pack sind zwei „Kristalle“ für die Elemente „Leben“ und „Wasser“ enthalten. Wer wirklich alle 40 Gegner festsetzen möchte, muss die restlichen 6 Fallen separat erwerben. Damit sich das auch auszahlt, gibt es natürlich einen Clou: Jeder eingesperrte Fiesling wechselt die Seiten und kann fortan vom Spieler aktiv gesteuert werden. Übrigens: Der Vorgang des „Einsperrens“ an sich ist eine Riesengaudi. Zunächst schimpft und tobt der besiegte Wüterich noch am TV-Gerät. Sobald er in die Falle gezogen wurde, ertönen seine Flüche aus einem Lautsprecher im Portal. Die Illusion ist damit perfekt. Poffenbarger dazu:
[quote]Wir haben anfangs mit verschiedenen Ideen experimentiert und diverse Prototypen gebastelt. Als wir das erste Mal die Sprachausgabe aus dem Portal gehört haben, war uns klar: Das wird es![/quote]
Einen entscheidenden Nachteil hat dieser Innovationsschub aber: Dadurch wird schon wieder ein neues Portal nötig. Das Starter Pack zu „Trap Team“ wird neben dem neuen Portal und den zwei Fallen zwei Figuren enthalten – eine davon Trap Master Snap Shot.
Taschengeld ade
Auch wenn „Trap Team“ wieder ohne Kauf zusätzlicher Figuren voll spielbar sein soll und die Skylanders aus den früheren Teilen wieder kompatibel sind, braucht man sich für eine Vorhersage nicht allzu weit aus dem Fenster zu lehnen: Nächstes Jahr um diese Zeit wird Activision wieder neue Rekordergebnisse zu vermelden haben. Skylanders Trap Team erscheint am 10. Oktober für Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Wii, Wii U und Nintendo 3DS. Unterdessen kündigt sich aus noch einer Ecke eine weitere Attacke aufs Taschengeld an. Das konkurrierende Sammelfigurenspiel „Disney Infinity“ soll ebenfalls noch heuer in die nächste Runde gehen. Außerdem vermeldet Nintendo, dass an Nintendo Figurine Platform (NFP) gearbeitet wird und somit ein weiterer Konkurrent mitmischt.










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