Ernsthafte Konkurrenz für Microsoft und Sony? Mit seiner neuen Spielekonsole „OBox“ möchte der chinesische Hersteller Snail Games sowohl der XBox, als auch der PS4 den Kampf ansagen. Warum das tatsächlich gelingen könnte und was die Konsole auf dem Kasten hat, verraten wir euch in unserem folgenden Artikel.
Neue Dimension des Videospielens? OBox kommt mit 4K-Auflösung
Videospiel-Liebhaber, die derzeit über den Kauf einer neuen Spielekonsole nachdenken, sollten sich mit ihrer schwierigen Entscheidung zwischen der PlayStation 4 von Sony und der XBox One von Microsoft eventuell noch ein wenig Zeit lassen: Wie der in erster Linie für seine unterhaltsamen Rollenspiele bekannte Publisher Snail Games aus dem fernen China nun bekannt gab, möchte man den hart umkämpften Videospiel-Markt bereits in Kürze mit einer eigenen Spielekonsole aufmischen, die auf den Namen „OBox“ hören soll. Angesichts des zugegebenermaßen recht einfallslosen Namens kommt einem hierbei natürlich zuallererst eine plumpe Nachbildung der XBox in den Sinn – immerhin sind gerade die Chinesen weit über ihre Landesgrenzen hinaus für zahlreiche dreiste Plagiate bekannt. Dass dem jedoch nicht so ist, stellt sich bereits recht schnell bei einem kurzen Blick auf die angekündigte Hardware der chinesischen Spielekonsole heraus: Im Vergleich zu den aktuellen Platzhirschen XBox One und PS4 verfügt die OBox über eine gestochen scharfe 4K-Auflösung, welche ein atemberaubendes Videospiel-Erlebnis in bis dato nie da gewesener Bildqualität ermöglichen könnte.
Trotz Android: Snail Games sieht keine Parallelen zur gefloppten Ouya
Dan Doughty, seines Zeichens Director of Business Development bei Snail Games USA, ist davon überzeugt, dass hochauflösendes Gaming die Zukunft des Videospiels sein wird – auch wenn er sich zeitgleich eingestehen muss, dass es wohl noch eine ganze Weile dauern wird, bis weltbekannte Titel wie „Call of Duty“ auf einer Android-Konsole erscheinen werden. Ja, richtig gelesen: Snail Games setzt bei der OBox auf das Google-Betriebssystem Android und weckt damit erst einmal negative Erinnerungen an die groß angekündigte und letztendlich mit Pauken und Trompeten gefloppte Android-Konsole Ouya.
Parallelen zu diesem System möchte Doughty bei der OBox allerdings nicht erkennen: Der größte Fehler von Ouya seie seiner Meinung nach die Tatsache gewesen, dass man lediglich versucht habe, bereits vorhandene Games auf den großen Bildschirm zu übertragen – die Verarbeitung von hochauflösenden Videos war hingegen nicht möglich. Damit dies bei der OBox einwandfrei funktionieren kann, wird die Konsole mit einem leistungsstarken Nvidia K1 Quad-Core-Prozessor ausgerüstet sein, dem satte 4 GB RAM zur Seite stehen, der modulare Innenaufbau des Systems soll dem Spieler zudem einen besonders leichten Austausch von einzelnen Komponenten ermöglichen.
Dan Doughty: Überteuerte Preise für Videospiele sind nicht akzeptabel
Sowohl die PlayStation 4, als auch die XBox One kriechen laut der weiteren Aussage von Dan Doughty bereits zwei Generationen hinter der aktuellen Technik her – zumindest, wenn es um die Verarbeitung von Daten und Videos geht. Spätestens nach Ablauf ihrer durchschnittlichen Lebensspanne lägen beide Konsolen bereits vier bis fünf Jahre zurück, eine Tatsache, die in dieser Technologie-getriebenen Welt nicht akzeptabel seie. Seinen potenziellen Käufern stellt Doughty in Aussicht, dass packende Games wie „Asphalt 8“ überraschend gut auf der Konsole laufen werden, ohne dass man für dieses extravagante Spielerlebnis 50 bis 70 US-Dollar investieren muss: Es würde einfach keinen Sinn machen, so viel Geld für ein gutes Spiel bezahlen zu müssen. Sollte der gute Mann recht behalten, könnte die OBox eine völlig neue Dimension der Preispolitik auf dem hart umkämpften Konsolenmarkt anfachen und somit zu einer deutlichen Vergünstigung von hauseigenen und eventuell auch konkurrierenden Videospiel-Titeln beitragen. Als Release-Termin für den chinesischen Raum ist das zweite Quartal dieses Jahres angesetzt, in den USA soll die Obox-Konsole einige Monate später über die Ladentheken wandern. Ein Veröffentlichungsdatum für den europäischen Markt ist bisher noch nicht bekannt – wir halten euch jedoch selbstverständlich auf dem Laufenden.







Johnny Walker 7:55am on Juli 22, 2015
Ich glaube kaum dass es möglich ist so eine Konsole profitabel zu vermarkten. 1. Die haben keine Ahnung von Konsolen (ist ja ihre erste) 2. Die großen Unbekannten auf dem Markt, wer kauft schon gern die Katze im Sack, wenn es andere Entwickler mit viel mehr Erfahrung gibt 3. Es ist praktisch unmöglich eine so Leistungsstarke Konsole zu einem konkurrenzfähigen Preis zu vermarkten. Sony und Microsoft haben preisgünstige Prozessoren von AMD benutzt bei einem Releasepreis von 400 € und 500 €. Wenn die jetz das Beste von NVIDIA da drin verbauen kann man davon ausgehen, dass sich der Preis ca. verdoppelt. 4. Bei solch hoher Leistung gibt es zudem einen wesentlich höheren Stromverbrauch und die Hitzeentwicklung ist auch noch ein großes Problem. Deswegen haben Microsoft und Sony diese schwächeren Octa-Core Prozessoren verbaut. Ein 4 Kerner mit Riesenleistung baut eine riesige Hitze auf. 5. Die Bluraydisks kämpfen jetzt schon bei Full HD Games mit dem Platz, bei 4K Games müssen sie entweder ne neue Disk entwickeln oder mehrere Disks beschreiben (war schon bei XBOX 360 scheiße). Dritte Möglichkeit wäre eine reine Onlinekonsole und dafür ist die Welt noch nicht bereit. 6. Es ist kein ausreichender Markt vorhanden. Ich kenne genug Leute die nicht mal einen Full HD TV haben, ganz zu schweigen von 4K. Es ist aus meiner Sicht auch völlig unnötig jetzt schon eine Konsole dafür rauszubrigen, die paar Hardcore Grafikhuren die es gibt reichen da nicht aus. Fazit: Sicher eine schöne Zukunftsspinnerei, aber aus meiner Sicht ist die Idee momentan noch nicht durchführbar. Zu viele Dinge sprechen dagegen, dass in nächster Zukunft solch eine Konsole rauskommt. Obendrein ist die Grafik auf der PS4 mehr als ausreichend, seht euch nur The Order 1886 an, das ist solch ein Augenschmaus, da kommt nicht mal die "Masterrace" PC dran. 4K ist erstmal Zukunftsmusik für Konsole.