<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title> &#187; Xbox 360</title>
	<atom:link href="/konsolen/xbox/xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fbg24.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Dec 2013 20:17:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.7.1</generator>
	<item>
		<title>Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes &#8211; Konami gibt Release-Termin bekannt</title>
		<link>http://fbg24.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-konami-gibt-release-termin-bekannt/</link>
		<comments>http://fbg24.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-konami-gibt-release-termin-bekannt/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 19:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mark]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS 4]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Jamais Vu]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5]]></category>
		<category><![CDATA[The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2275</guid>
		<description><![CDATA[Wenn es um die Ankündigung eines offiziellen Release-Termins für &#8220;Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes&#8221; ging, hielt sich Konami bislang bedeckt. Nun gab der Spiele-Entwickler jedoch endlich einen festen Termin bekannt. Metal Gear Solid 5: Prolog-Game erscheint im März 2014 Der japanische Spiele-Entwickler Konami hat nach langer Wartezeit endlich den offiziellen Release-Termin für den kommenden [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es um die Ankündigung eines offiziellen Release-Termins für &#8220;Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes&#8221; ging, hielt sich Konami bislang bedeckt. Nun gab der Spiele-Entwickler jedoch endlich einen festen Termin bekannt.</p>
<h3>Metal Gear Solid 5: Prolog-Game erscheint im März 2014</h3>
<p>Der japanische Spiele-Entwickler Konami hat nach langer Wartezeit endlich den offiziellen Release-Termin für den kommenden Action-Kracher &#8220;Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes&#8221; bekannt gegeben: Innerhalb Europas soll der neue Teil der beliebten Videospiel-Reihe demnach am 20. März 2014 in den Handel gelangen, amerikanische Fans dürfen bereits zwei Tage vorher losdaddeln. Veröffentlicht werden soll das als Prolog für den später erscheinenden Hauptteil &#8220;Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain&#8221; dienende Game sowohl für die XBOX 360 und die PlayStation 3, als auch für die aktuellen Next-Gen-Konsolen <a title="PlayStation 4 – Alle wichtigen PS4 Infos und Highlights zum Release" href="/playstation-4-alle-wichtigen-ps4-infos-und-highlights-zum-release/">PS4</a> und <a title="XBOX One Release – Alles Wissenswerte zum Launch der neuen Konsole" href="/xbox-one-release-alles-wissenswerte-zum-launch-der-neuen-konsole/">XBOX One</a>, je nach Art der gewählten Spielkonsole fallen für die Download- und Boxed-Versionen zwischen 19,99 und 29,99 Euro an.</p>
<h3>Neuer &#8220;Jamais Vu&#8221;-Trailer zeigt erste Gameplay-Eindrücke</h3>
<p>Um die Vorfreude auf &#8220;<a title="Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes – Release-Termin und Details enthüllt" href="/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-release-termin-und-details-enthuellt/">Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes</a>&#8221; bereits jetzt umfangreich anzukurbeln, hat Konami jüngst einen brandneuen &#8220;Jamais Vu&#8221;-Trailer ins Internet gestellt, welcher die gleichnamige Mission des neuen Games thematisiert: Der Spieler schlüpft hier in die Rolle des wagemutigen Cyborg-Ninjas Raiden, der es mit hinterhältigen Snatchers zu tun bekommt, welche den Menschen ihre Identitäten rauben &#8211; Um euch hiervon selbst ein Bild machen zu können, empfiehlt sich die Betrachtung des unten eingebundenen Trailers. Nutzer einer PlayStation 3 oder 4 sollten sich allerdings nicht zu sehr mit den darin enthaltenen Spielmomenten anfreunden, da lediglich Besitzer einer XBOX 360 oder XBOX One in den Genuss dieser Mission gelangen werden &#8211; Für Sony-Anhänger wird hingegen ein spezieller Auftrag mit Classic Snake bereitstehen.</p>
<h3>Release-Termin von &#8220;The Phantom Pain&#8221; weiterhin unbekannt</h3>
<p>Bis auch der eigentliche Hauptteil &#8220;<a title="Metal Gear Solid 5: Release mit neuer Stimme für 2014 geplant" href="/metal-gear-solid-5-release-mit-neuer-stimme-fuer-2014-geplant/">The Phantom Pain</a>&#8221; in den Handel gelangen wird, dürfte vermutlich noch eine ganze Weile vergehen: Wie Serienschöpfer Hideo Kojima in einem aktuellen Interview mit der japanischen Zeitschrift &#8220;Famitsu&#8221; begannt gab, würde diese Tatsache in erster Linie mit der gigantischen Größe des neuen Games zusammenhängen, letztendlich soll der Release-Termin allerdings auch von den Absatzzahlen von &#8220;Ground Zeroes&#8221; sowie der Anzahl verkaufter Next-Gen-Konsolen abhängen. Wie Kojima sich allerdings selbst eingestehen muss, wäre es vermutlich die bessere Option gewesen, &#8220;Metal Gear Solid 5&#8243; nicht in zwei Spiele aufzuteilen, sondern stattdessen in Form eines vollständigen Games auf den Markt zu bringen &#8211; &#8220;The Phantom Pain&#8221; sei jedoch trotz der derzeit in regelmäßigen Abständen veröffentlichten Demonstrationen einfach noch nicht release-fertig.</p>
<p>Zwar wird es sich selbstverständlich auch bei &#8220;Ground Zeroes&#8221; um einen Open-World-Titel handeln, im Vergleich zum Hauptteil werde die Größe der Karte hier aber wesentlich kleiner ausfallen. Ob &#8220;<a title="Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Kinect und SmartGlass für Xbox One Version?" href="/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-kinect-und-smartglass-fuer-xbox-one-version/">Metal Gear Solid 5 &#8211; The Phantom Pain</a>&#8221; ebenfalls im kommenden Jahr erscheinen wird, ist somit eher ungewiss &#8211; Derzeit gilt sogar ein Release im Jahr 2015 als möglichere Option.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/Qfg8mK-AslM?rel=0" height="358" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-konami-gibt-release-termin-bekannt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 4 &#8211; Neue Infos und Gerüchte zum kommenden Action-Rollenspiel</title>
		<link>http://fbg24.com/mass-effect-4-neue-infos-und-geruechte-zum-kommenden-action-rollenspiel/</link>
		<comments>http://fbg24.com/mass-effect-4-neue-infos-und-geruechte-zum-kommenden-action-rollenspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2013 18:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mark]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS 4]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Gerüchte]]></category>
		<category><![CDATA[Infos]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2229</guid>
		<description><![CDATA[Handfeste Details zum kommenden Action-Kracher &#8220;Mass Effect 4&#8243; waren bislang eher Mangelware &#8211; Nun sind jedoch einige überaus interessante Gerüchte über neue Rassen, Charaktere und Fahrzeuge aufgetaucht. Vorstellung neuer Spielrassen: Skelettartige Wesen und Reaper-ähnliche Beschützer Im Rahmen der am Freitag gestarteten Spielemesse &#8220;PAX&#8221; erhielten 21 handverlesene Mass Effect-Fans die einmalige Gelegenheit, eine aufschlussreiche Unterhaltung mit [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Handfeste Details zum kommenden Action-Kracher &#8220;Mass Effect 4&#8243; waren bislang eher Mangelware &#8211; Nun sind jedoch einige überaus interessante Gerüchte über neue Rassen, Charaktere und Fahrzeuge aufgetaucht.</p>
<h3>Vorstellung neuer Spielrassen: Skelettartige Wesen und Reaper-ähnliche Beschützer</h3>
<p>Im Rahmen der am Freitag gestarteten Spielemesse &#8220;<a title="PAX Webseite" href="http://east.paxsite.com/" target="_blank">PAX</a>&#8221; erhielten 21 handverlesene Mass Effect-Fans die einmalige Gelegenheit, eine aufschlussreiche Unterhaltung mit Game-Producer Michael Gamble zu führen. Innerhalb dieses Gesprächs verriet dieser auch einige durchaus interessante Informationen zum kommenden Action-Highlight &#8220;Mass Effect 4&#8243;: Nachdem die glücklichen Teilnehmer der Runde befragt wurden, ob sie sich den vierten Teil der Reihe eher in Form eines Sequels oder eines Prequels wünschen würden und diese Frage mehr als eindeutig mit dem Wunsch nach einem Sequel beantworteten, stellte man den Fans gleich zwei neue Rassen für das kommende Game in Aussicht. Bei der ersten Gruppierung handelte es sich um relativ dünne, beinah schon skelettartige Wesen, deren Körperbau unweigerlich an den eines knochigen Turianers erinnert, die besondere Schädelstruktur sowie die glühenden Augen weckten aber Erinnerungen an die Aliens aus Roland Emmerichs Science-Fiction-Blockbuster &#8220;Independence Day&#8221;. Die zweite Rasse, welche mit den Worten &#8220;Historisch, modern und beschützend&#8221; beschrieben wurde, verfügt über glatte, metallische sowie felsige Körper, die mit leuchtenden Linien verziert sind, aufgrund ihres Farbschemas erinnern sie zudem an Reaper.</p>
<h3>Mass Effect 4: Absolut fantastische neue Charaktere, Quarianer und Kroganer nicht beliebt</h3>
<p>Für offene Münder sorgten im Anschluss an die Vorstellung der neuen Rassen auch erste Entwürfe der Asari, Salarianer, Kroganer und der Menschen im neuen Spiel: Die mit Unterstützung der neuen Frostbite Engine hergestellten Charaktere sollen laut Aussage von einem der anwesenden Fans absolut fantastisch ausgesehen haben und im Vergleich zu den bisherigen Charakteren über eine deutlich höhere Detailgenauigkeit verfügen. Auch einige neue Fahrzeuge aus Mass Effect 4 wurden im Rahmen der exklusiven Gesprächsrunde vorab enthüllt: In diesem Bereich stach vor allem ein an die Normandy Architektur erinnerndes Gefährt besonders positiv hervor, welches auf den zweiten Blick jedoch eher einem Mako-Kampffahrzeug glich. Last, but not least wurden den anwesenden Fans noch einige neue Rüstungen präsentiert, auf die Frage, welche Rassen sie im neuen Teil nicht vermissen würden, antworteten die Teilnehmer zudem mit &#8220;Quarianer und Kroganer&#8221;.</p>
<p>Ob die durch einen der Teilnehmer im Internet veröffentlichten Infos über das Meeting mit Michael Gamble tatsächlich der Wahrheit entsprechen, lässt sich nur schwer sagen, aus einem <a title="Gamle Twitter" href="https://twitter.com/GambleMike" target="_blank">Tweet von Gamble</a> selbst geht jedoch unmissverständlich hervor, dass dieses Treffen im Rahmen der PAX tatsächlich stattgefunden hat. In der heiß ersehnten Fortsetzung zu Mass Effect 3 soll der Fokus deutlich mehr auf Entdeckungen und Exploration liegen, laut Aussage von BioWare solle man sich beim spielen des Games wie ein &#8220;Fremder in einem unbekannten Land&#8221; fühlen. Eine offizielle Ankündigung für das neue Rollenspiel gab es bislang noch nicht, Insider rechnen jedoch mit einer Vorstellung im Rahmen der &#8220;Spike Video Awards&#8221; am 6. Dezember.</p>
<p><em><strong>Mass Effect Retrospective Panel &#8211; PAX 2013 Video:</strong> </em></p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/f9RGTgb_Fbo?rel=0" height="358" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/mass-effect-4-neue-infos-und-geruechte-zum-kommenden-action-rollenspiel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes &#8211; Release-Termin und Details enthüllt</title>
		<link>http://fbg24.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-release-termin-und-details-enthuellt/</link>
		<comments>http://fbg24.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-release-termin-und-details-enthuellt/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2013 18:37:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Denis]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5]]></category>
		<category><![CDATA[MGS 5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2113</guid>
		<description><![CDATA[Für den heißersehnten Taktik-Shooter &#8220;Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes&#8221; wurde nun erstmals ein grober Release-Termin bekanntgegeben &#8211; Überdies hinaus wurden auch der Kaufpreis sowie einige Details enthüllt. Ground Zeroes: Konami gibt Starttermin und Preise von MGS 5 bekannt Der Videospiel-Hersteller Konami hat innerhalb einer offiziellen Pressemitteilung soeben den Verkaufsstart des Action-Shooters &#8220;Metal Gear Solid [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Für den heißersehnten Taktik-Shooter &#8220;Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes&#8221; wurde nun erstmals ein grober Release-Termin bekanntgegeben &#8211; Überdies hinaus wurden auch der Kaufpreis sowie einige Details enthüllt.</p>
<h3>Ground Zeroes: Konami gibt Starttermin und Preise von MGS 5 bekannt</h3>
<p>Der Videospiel-Hersteller Konami hat innerhalb einer offiziellen Pressemitteilung soeben den Verkaufsstart des Action-Shooters &#8220;Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes&#8221; bekanntgegeben &#8211; Dieser soll demnach im Frühjahr 2014 für die XBOX 360 und die PlayStation 3, sowie für die kommenden Next-Gen-Konsolen XBOX One und PlayStation 4 an den Start gehen. Auch die unverbindlichen Preisempfehlungen für das neue Game wurden seitens Konami bereits in Umlauf gebracht: Während die physischen Versionen für XBOX 360 und PS3 jeweils 29,99 Euro kosten sollen, fallen für die digitalen Versionen für <a title="Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Kinect und SmartGlass für Xbox One Version?" href="/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-kinect-und-smartglass-fuer-xbox-one-version/">XBOX One</a> und PS4 preisgünstigere 19,99 Euro an. Ob es auch Retail-Fassungen für die neuen Next-Gen-Konsolen geben soll, ließ Konami bislang noch offen.</p>
<p>Ein überaus interessantes Feature des neuen Games bildet die innovative Verbindung mit dem ebenfalls im Jahr 2014 erscheinenden &#8220;Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain&#8221;. Auch hierzu wurden seitens Konami nun erstmals nähere Details offenbart. &#8220;Ground Zeroes&#8221; wird demnach als Prolog dienen, welcher verschiedenste spielentscheidende Gameplay-Elemente einführt &#8211; Diese sollen dann schließlich in vollem Umfang im darauffolgenden &#8220;Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain&#8221; realisiert werden. &#8220;Ground Zeroes&#8221; soll überdies hinaus auch als &#8220;Bindeglied&#8221; zwischen dem linear ablaufenden Spielprinzip der bisher erhältlichen Metal Gear Solid-Teile, sowie dem brandneuen Open World Prinzip von &#8220;Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain&#8221; dienen.</p>
<h3>Hideo Kojima: &#8220;Ground Zeroes&#8221; erleichtert Spielern den Einstieg in &#8220;The Phantom Pain&#8221;</h3>
<p>Metal Gear Solid-Schöpfer Hideo Kojima zeigt sich von dieser spannenden Vorgehensweise bereits begeistert: Die fortschrittlichen Möglichkeiten der zum Einsatz kommenden FOX Engine würden es ihm erlauben, eine aufregende Geschichte auf eine völlig neue Art und Weise zu erzählen. Da sich <a title="Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Kiefer Sutherland gibt Snake seine Stimme" href="/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-kiefer-sutherland-gibt-snake-seine-stimme/">&#8220;Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain&#8221;</a> aufgrund seines neuen Spielprinzips erstmals deutlich von bisherigen Teilen der Reihe unterscheidet, möchte man den Spielern den Wechsel in eine offene Spielewelt mitsamt all den angebotenen Möglichkeiten umfangreich erleichtern: &#8220;Metal Gear Solid: Ground Zeroes&#8221; wurde speziell dafür entwickelt, um Fans bereits vorab die wichtigsten spielerischen Elemente des neuen Games näherbringen zu können.</p>
<p>Die actiongeladene Geschichte von &#8220;Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes&#8221; handelt von der Infiltrierung eines kubanischen Gefangenenlagers, die eine umfangreiche Menge an spannenden Ereignissen in Gang setzt &#8211; Diese werden letztendlich in die packende Story von &#8220;Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain&#8221; einfließen. Bereits in &#8220;Ground Zeroes&#8221; wird die neue, offene Spielewelt ersichtlich sein, bei einigen der bevorstehenden Missionen sollen zudem der Wechsel von Tag und Nacht, sowie das Wetter spielerische Auswirkungen haben.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/ltH1eWxZutE?rel=0" height="358" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-release-termin-und-details-enthuellt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Ghosts – Launch Veranstaltung im Livestream</title>
		<link>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-launch-veranstaltung-im-livestream/</link>
		<comments>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-launch-veranstaltung-im-livestream/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 20:31:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Denis]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS 4]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[CODGhosts]]></category>
		<category><![CDATA[Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[Launch]]></category>
		<category><![CDATA[Livestream]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2103</guid>
		<description><![CDATA[Wie von uns berichtet, kommt das beliebte Ego-Shooter-Spiel Call of Duty: Ghosts am 5. November 2013 in den Handel. Pompös präsentiert wird es in Form eines Launch-Events in London, hierzulande am 4. November 2013 um 21:30 Uhr. CODGhosts Launch im Livestream ab 21:30 Uhr Wir sind gespannt, ob wir noch vor dem Verkaufsstart ein paar [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie von uns berichtet, kommt das beliebte Ego-Shooter-Spiel <a title="Call of Duty Ghosts – Vorbericht zum Launch am 5. November" href="/call-of-duty-ghosts-vorbericht-zum-launch-am-5-november/">Call of Duty: Ghosts am 5. November 2013</a> in den Handel. Pompös präsentiert wird es in Form eines Launch-Events in London, hierzulande am 4. November 2013 um 21:30 Uhr.</p>
<h3>CODGhosts Launch im Livestream ab 21:30 Uhr</h3>
<p>Wir sind gespannt, ob wir noch vor dem Verkaufsstart ein paar weitere Infos auf dem Event erhalten. Wer das Ganze nicht verpassen möchte, hat die Möglichkeit im unten bereitgestellten Youtube-Stream das Event live anzusehen. Um Zugriff auf das Video zu erhalten, musst du dich mit deinem Youtube bzw. Google Konto anmelden. Erst nach erfolgter Anmeldung kann man den Livestream abspielen.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/BFWAP4drq4s?rel=0" height="358" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-launch-veranstaltung-im-livestream/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rocksmith 2014: Guitar Hero für Profis</title>
		<link>http://fbg24.com/rocksmith-2014-guitar-hero-fuer-profis/</link>
		<comments>http://fbg24.com/rocksmith-2014-guitar-hero-fuer-profis/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 20:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Denis]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksmith 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2099</guid>
		<description><![CDATA[Eine Warnung vorweg: Gitarren-Anfänger ohne professionelle Hilfe werden an Rocksmith 2014 verzweifeln. Als Unterstützung zum Gitarrenlernen oder als „Guitar Hero“ für alle, die bereits Gitarre spielen können, macht das Game aber eine gute Figur. Grandios: Das gute Dutzend Minigames im 16-Bit Retro Look, die durch die richtigen Griffe auf der Gitarre gesteuert werden. Rocksmith 2014: [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Warnung vorweg: Gitarren-Anfänger ohne professionelle Hilfe werden an Rocksmith 2014 verzweifeln. Als Unterstützung zum Gitarrenlernen oder als „Guitar Hero“ für alle, die bereits Gitarre spielen können, macht das Game aber eine gute Figur. Grandios: Das gute Dutzend Minigames im 16-Bit Retro Look, die durch die richtigen Griffe auf der Gitarre gesteuert werden.</p>
<h3>Rocksmith 2014: Echte E-Gitarre als Controller</h3>
<p>Rocksmith bringt das totgelaubte Genre der Musikgames mit einem Paukenschlag zurück. Statt Plastikgitarren mit bunten Tasten übernimmt bei dem Ubisoft-Game eine echte E-Gitarre die Rolle des Controllers. Das soll nicht nur Spaß bringen, sondern dem Spieler obendrein, das Gitarre spielen beibringen.</p>
<p>Das Setup denkbar easy: Den mitgelieferten Adapter an eine vorhandene E-Gitarre anstöpseln, das andere Ende per USB an die Konsole und fertig. Das Kabel ist gut 2,5 Meter lang und sollte in den meisten Wohnzimmern problemlos von der Konsole zur Couch reichen. Der Kern von Rocksmith 2014 erinnert an die klassischen Musikgames. Über 50 Rocksongs stecken im Spiel, von Knockin‘ on Heaven’s Door bis zu Paint It Black. Wir wählen einen Song aus und beginnen erst mal mit dem Stimmen der Gitarre. Das geht dank der Hilfe des Games aber flott über die Bühne. Was dann über den Bildschirm flimmert, lässt sich am ehesten als „Guitar Hero für Profis“ beschreiben: Noten laufen vom oberen Bildschirmrand nach unten und müssen im richtigen Moment gespielt werden. Im Anfängermodus gilt es nur einen Ton zu treffen, im Profimodus geht richtig die Post ab. Die Farben der Symbole entsprechen dabei der jeweiligen Saite. Wer früher schon mit den Plastikgitarren gekämpft hat, kommt hier erst richtig ins Schwitzen.</p>
<p>Um den Umgang mit der Gitarre zu lernen, hat Ubisoft ein knappes Dutzend Minigames im Retro-Look ins Spiel gepackt. Da wird dann u.a. durch Treffen der richtigen Saiten auf Zombies geballert. Spielender ließ sich tatsächlich nie Gitarre lernen. Musiklehrer brauchen sich trotzdem nicht um ihre Jobs zu sorgen. Ohne professionelle Hilfe wird man hier nicht die richtigen Grifftechniken lernen. Als Ergänzung für Gitarrenschüler scheint uns Rocksmith 2014 aber durchaus geeignet. Und als „Guitar Hero“ für Gitarrenprofis sowieso. Rockstars 2014 ist für die PS3, Xbox 360 und PC verfügbar.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/_qEP4lC3E1k?rel=0" height="478" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/rocksmith-2014-guitar-hero-fuer-profis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Ghosts &#8211; Vorbericht zum Launch am 5. November</title>
		<link>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-vorbericht-zum-launch-am-5-november/</link>
		<comments>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-vorbericht-zum-launch-am-5-november/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Nov 2013 16:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mark]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS 4]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[Launch]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2086</guid>
		<description><![CDATA[Mit Call of Duty Ghosts dürfen sich Fans der actiongeladenen Spielreihe auch in diesem Jahr auf einen neuen Ableger freuen. Kurz vorm Release am 5. November haben wir alle wichtigen Infos für euch zusammengefasst Flüssiger und hochauflösender: Call of Duty Ghosts schlägt Black Ops 2 Auch in diesem Jahr müssen hartgesottene Fans der kultigen Videospielreihe [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Call of Duty Ghosts dürfen sich Fans der actiongeladenen Spielreihe auch in diesem Jahr auf einen neuen Ableger freuen. Kurz vorm Release am 5. November haben wir alle wichtigen Infos für euch zusammengefasst</p>
<h3>Flüssiger und hochauflösender: Call of Duty Ghosts schlägt Black Ops 2</h3>
<p>Auch in diesem Jahr müssen hartgesottene Fans der kultigen Videospielreihe &#8220;Call of Duty&#8221; selbstverständlich nicht auf einen neuen Teil verzichten: Mit &#8220;Call of Duty Ghosts&#8221; gelangt bereits am 5. November der mittlerweile zehnte Teil der Shooter-Serie in den Handel &#8211; Je nach individuellem Wunschgeschmack wahlweise für den PC, die XBOX 360, die PlayStation 3 oder die Wii U, die Umsetzungen für die kommenden Next-Gen-Konsolen PlayStation 4 und XBOX One erscheinen einige Tage darauf. Der wohl deutlichste Unterschied im Vergleich zum Vorgänger lässt sich hierbei definitiv im Bereich der atemberaubenden Grafik feststellen: Mit hervorragenden DX11-Features wie Tesselation sowie flüssigen 60 fps ist es Infinity Ward eindrucksvoll gelungen, das für &#8220;Call of Duty: Black Ops 2&#8243; zuständige Entwicklersstudio Treyarch in den Schatten zu stellen</p>
<h3>Neue Spielmodi und optimierte Engine: Call of Duty Ghosts überzeugt</h3>
<p>Im neuen Call of Duty-Ableger wird die gesamte USA überraschend von einem übermächtigen Feind zerstört. Als wagemutiges Mitglied der Ghost-Truppe rückt der Spieler dem Feind mit tatkräftiger Unterstützung von durchschlagskräftigen Guerilla-Angriffen zu Leibe. Neben dem klassischen Singleplayer-Modus dürfen sich Fans der Reihe erneut auf den überaus beliebten Koop-Modus aus zahlreichen Vorgängern freuen, dieser trägt jedoch im neuen Game erstmalig den Titel &#8220;Squads&#8221;. Neben den hieraus resultierenden Gameplayer-Modi wie &#8220;Squad vs Squad&#8221; stehen zudem auch neue Duell-Partien wie &#8220;Squad Assault&#8221; zur Auswahl bereit: Innerhalb dieses Modi können Squads nun auch Offline-Spieler zu einer Partie einladen, welche via KI gesteuert werden. Einen besonderen Trumpf hält Infinity Ward zudem mit einer optimierteren Engine in der Hinterhand bereit: Via Tessellation soll diese für noch mehr Details, dynamische Schatten und ein realistischeres Feeling sorgen.</p>
<h3>Gerüchte bestätigt: XBOX One-Version lediglich mit hochskaliertem HD</h3>
<p>Im Laufe der vergangenen Wochen kursierten im Internet verschiedenste Gerüchte, die besagen, dass der neue Call of Duty-Ableger lediglich auf der neuen <a title="PlayStation 4 ab 29. November 2013 in Europa erhältlich" href="/playstation-4-ab-29-november-2013-in-europa-erhaeltlich/">PlayStation 4</a> in nativem HD dargestellt werden solle, Nutzer einer XBOX One sich jedoch mit einer von 720p hochskalierten Auflösung zufrieden geben müssten. Nachdem Activision diesbezüglich für keinerlei offizielle Bestätigung oder Dementi erreichbar war, meldete sich mit Mark Rubin nun der Executive-Producer des zuständigen Entwicklerstudios Infinity Ward zu Wort, der die Gerüchte via Twitter als zutreffend bestätigte. Seiner weiteren Aussage zufolge wurde Call of Duty Ghosts für jede Spielkonsole optimiert, dank 60 fps sähe der Shooter zudem auf <a title="Xbox One Zubehör: Microsoft präsentiert Kinect, SmartGlass und neues Racing-Equipment" href="/xbox-one-zubehoer-microsoft-praesentiert-kinect-smartglass-und-neues-racing-equipment/">XBOX One</a> und PS4 &#8220;großartig&#8221; aus.</p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>Hey, been on the road last couple weeks so haven’t had a chance to update, but wanted to confirm that for (cont) <a href="http://t.co/du9QZJNkLm">http://t.co/du9QZJNkLm</a></p>
<p>— Mark Rubin (@IWMarkRubin) <a href="https://twitter.com/IWMarkRubin/statuses/395618217592631297">October 30, 2013</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Current-Gen-Version offenbar mit eingeschränktem Multiplayer-Modus</h3>
<p>Kurz bevor Call of Duty Ghosts in wenigen Tagen in den Handel gelangt, wurde zudem noch ein zusätzliches unschönes Detail bekannt, über dass sich insbesondere potentielle Käufer der Current-Gen-Version ärgern dürften: Aktuellen Angaben zufolge unterstützt der Multiplayer-Modus hier sowohl auf der XBOX 360, als auch auf der PlayStation 3 lediglich 12 Spieler, der beliebte Spielmodus &#8220;Ground Wars&#8221; wurde zudem offensichtlich komplett gestrichen. Ob die Einschränkung auch für die Wii-U-Version von Call of Duty Ghosts gilt, ist derzeit noch nicht bekannt, zumindest in Insiderkreisen gilt dies jedoch bereits als recht wahrscheinlich. Ein kleiner Lichtblick: Auf dem PC, sowie auf der XBOX One und der PS4 werden bis zu 18 Spieler unterstützt.</p>
<p><em><strong>Call of Duty Ghosts Live Trailer &#8211; Videospot mit Megan Fox:</strong></em></p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/9wmAAukG4uk?rel=0" height="358" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-vorbericht-zum-launch-am-5-november/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batman Arkham Origins: Mehr vom selben und das ist gut so</title>
		<link>http://fbg24.com/batman-arkham-origins-mehr-vom-selben-und-ist-gut-so/</link>
		<comments>http://fbg24.com/batman-arkham-origins-mehr-vom-selben-und-ist-gut-so/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 18:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Denis]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman - Arkham Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Bruce Wayne]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2081</guid>
		<description><![CDATA[Fortsetzungen sind eine undankbare Sache. Zu viele Änderungen, und man hat sich vom ursprünglichen Erfolgsrezept zu weit entfernt. Zu wenig Änderungen, und die Fachpresse motzt erst recht, das Game hätte sich nicht weiterentwickelt. Ein Vorwurf, den sich mancherorts auch „Batman Arkham Origins“ anhören muss. Zu Unrecht. Play it again, Bruce! Batman Arkham Origins ist der [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Fortsetzungen sind eine undankbare Sache. Zu viele Änderungen, und man hat sich vom ursprünglichen Erfolgsrezept zu weit entfernt. Zu wenig Änderungen, und die Fachpresse motzt erst recht, das Game hätte sich nicht weiterentwickelt. Ein Vorwurf, den sich mancherorts auch „Batman Arkham Origins“ anhören muss. Zu Unrecht.</p>
<h3>Play it again, Bruce!</h3>
<p>Batman Arkham Origins ist der Abschluss einer Trilogie, die 2009 als Überraschungshit begonnen hat. Kaum jemand hatte „Batman Arkham Asylum“ auf dem Radar. Aus dem Stand hat Warner Bros Games einen von Kritikern und Gamern hochgelobten Bestseller aus dem Boden gestampft. Nach dem ebenfalls erfolgreichen „<a title="Batman Arkham City App: Volltreffer des Dunklen Ritters" href="/batman-arkham-city-app-volltreffer-des-dunklen-ritters/">Arkham City</a>“ jetzt also der Trilogie-Abschluss: <a title="Batman – Arkham Origins: Erwartet uns ein Multiplayer-Modus?" href="/batman-arkham-origins-erwartet-uns-ein-multiplayer-modus/">Batman Arkham Origins</a>. Das neue Game ist als Prequel angesiedelt und erzählt die ersten Gehversuche von Batman alias Milliardär Bruce Wayne als Superheld. Wieder dreht sich alles darum, im Infight mit dem Who’s Who der Bösewichte von Gotham City aufzuräumen.</p>
<p>Action wechselt sich mit ruhigeren Einlagen ab, wenn sich Batman schleichend in Angriffsposition bringt. Die Spielwelt ist noch mal deutlich gewachsen, die Third-Person-Action im Kern aber ident geblieben. Wir meinen: Gut so! Besser als unüberlegte Verschlimmbesserungen. Der Schwierigkeitsgrad hat übrigens noch mal angezogen und dürfte auch für altgediente Profis eine Herausforderung sein. Gründe für Kritik? Ja, die gibt es. Schade, dass die Straßen bis auf die Bösewichte völlig menschenleer sind (was das Spiel durch eine Ausgangssperre wegen eines Schneesturms erklärt). Schade auch, dass wir das Batmobil schon wieder nicht steuern dürfen. Ansonsten: Astreine Superheldenaction und ein gelungener Trilogie-Abschluss. Batman Arkham Origins ist für PC, PS3 und die Xbox 360 erhältlich. <a title="Nachfolger von “Batman – Arkham City” kommt noch in diesem Jahr" href="/nachfolger-von-batman-arkham-city-kommt-noch-in-diesem-jahr/">Ab 8. November 2013</a> wird es eine Version für die Nintendo Wii U geben.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/3vJY9eHFdAU?rel=0" height="478" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/batman-arkham-origins-mehr-vom-selben-und-ist-gut-so/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed 4: Black Flag – Früher als geplant und mit neuem Setting</title>
		<link>http://fbg24.com/assassins-creed-4-black-flag-frueher-als-geplant-und-mit-neuem-setting/</link>
		<comments>http://fbg24.com/assassins-creed-4-black-flag-frueher-als-geplant-und-mit-neuem-setting/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Oct 2013 12:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mark]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS 4]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed 4]]></category>
		<category><![CDATA[Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[Edward Kenway]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2074</guid>
		<description><![CDATA[Die Action zur See bringt tatsächlich frischen Wind in das Spiel Assassin’s Creed 4. Wenn die Crew der Jackdaw Seemannslieder anstimmt und unter lautem Gegröle gegnerische Schiffe entert, sind das die stärksten Momente des Spiels. An Land dominiert Altbekanntes: Meuchlerisch morden, Türme erklettern, Kisten öffnen. Alles in allem ein Gesamtkunstwerk, das deutlich runder funktioniert als [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Action zur See bringt tatsächlich frischen Wind in das Spiel Assassin’s Creed 4. Wenn die Crew der Jackdaw Seemannslieder anstimmt und unter lautem Gegröle gegnerische Schiffe entert, sind das die stärksten Momente des Spiels. An Land dominiert Altbekanntes: Meuchlerisch morden, Türme erklettern, Kisten öffnen. Alles in allem ein Gesamtkunstwerk, das deutlich runder funktioniert als Teil drei.</p>
<h3>Assassin’s Creed 4 – Vom Gamer zum Piraten</h3>
<p>Sturm in der Karibik. Meterhohe Wellen lassen die Jackdaw auf und ab tanzen. Die Crew trotzt dem Wetter mit einem Lied. „What shall we do with the drunken sailor?“, tönt es von Deck. Regen prasselt waagrecht auf das Schiff. „Put him in the longboat until he’s sober“! Die Sicht ist schlecht. Da! An Achtern! Taucht da ein Segel aus der Regenwand auf? „Hooray, up she rises“! Ein Blick durch das Fernrohr macht sicher. Es ist das Segel eines Piratenjägers und der nähert sich schnell. Klar Schiff zum Gefecht!</p>
<p>In Assassin’s Creed 4 (ab 29. Oktober für Xbox 360 und PS3) machen Gamer die Karibik als Piraten unsicher. Es ist der wahrscheinlich drastischste Wechsel des Settings den die langgediente Actionreihe bislang unternommen hat. Ob der Stunt gelungen ist? Wir konnten uns anhand der fertigen Retailversion ein Bild machen. Eine exzellente Nachricht gleich vorweg: Ubisoft hat aus den Fehlern des Vorgängers gelernt. Spielte sich Assassin’s Creed 3 noch wie ein mehrstündiges Tutorial, das Gamer viel zu lange und viel zu eng an der Leine hielt, so ist Teil vier endlich wieder ein „echtes“ Open-World-Spiel. Nach einem rund 30-minütigen Einstieg hat der Held weitgehend volle Handlungsfreiheit.</p>
<h3>Gestatten, Edward</h3>
<p>Der Held, das ist diesmal <a title="Edward Kenway – Ein Pirat der von Assassinen ausgebildet wurde" href="/edward-kenway-ein-pirat-der-von-assassinen-ausgebildet-wurde/">Edward Kenway</a>, ein junger Freibeuter, Pirat und ausgebildeter Assassine. Die Story mixt klassische Assassin’s Creed Elemente (Konflikt mit Templern und die Suche nach einem mysteriösen Observatorium) mit dem Klischee vom Piratenalltag. Das funktioniert erstaunlich gut.</p>
<p>An Land spielt sich Assassin’s Creed 4 wie die bisherigen Teile. Alles dreht sich um Meuchelmorde aus dem Hinterhalt. Erklettern von Aussichtspunkten, sammeln von Kisten usw. Kennt man schon. Witziges Detail: Je mehr im Spiel verteilte Notenblätter man erhascht, desto größer ist das Repertoire an Songs, die die Crew zum Besten gibt. Der eingangs erwähnte Part zur See ist ein Kernelement des  Spiels. Einerseits ist das Schiff das primäre Transportmittel, um sich in der Karibik frei von Insel zu Insel zu bewegen (der Übergang von Land zu See ist dabei fließend ohne Landepause, Edward kann jederzeit einfach von Board springen und an Land schwimmen). Andererseits ist das Plündern von Schiffen eine lukrative Einnahmequelle.</p>
<h3>Volle Breitseite</h3>
<p>Dabei kämpfen sich die Schiffe zunächst mit den Kanonen, die es in verschiedenen Ausfertigungen gibt (inkl. Mörser für große Distanzen oder explosive Fässer als Treibminen). Ist das gegnerische Schiff einmal sturmreif geschossen, wird geentert, und es kommt zum Nahkampf Crew gegen Crew, in dem Edward auch persönlich mitmischt. Mit den erbeuteten Reichtümern finanziert Edward Upgrades für die Jackdaw oder den Piratenunterschlupf.</p>
<p>Nicht nur Schiffe, auch gegnerische Festungen lassen sich erobern, plündern und einnehmen. Daneben gibt es noch allerlei Nebenmissionen zur See. Das Tauchen nach Schätzen etwa. Oder das Harpunieren von Haien und Walen. So mancher Tierfreund dürfte sich nicht zu Unrecht fragen, ob das wirklich nötig war. Alles in allem gibt es jedenfalls viel zu tun in der Karibik. Ja, vielleicht läuft auf das simple Sammeln von Gegenständen hinaus, was die Spielzeit künstlich in die Länge zieht. Aber irgendwie funktioniert der simple Trick, wie <a title="Assassin’s Creed 4: Black Flag – Von Freibeutern und Piraten" href="/assassins-creed-4-black-flag-von-freibeutern-und-piraten/">Assassin’s Creed 4</a> an die Sammelwut der Spieler appelliert, einfach immer noch.</p>
<h3>Die Parallelhandlung</h3>
<p>Den erzählerischen Rahmen für das Game liefert wieder eine Parallelhandlung in der Gegenwart. Diesmal aus der Perspektive eines Edward-Nachfahren, dessen genetische Erinnerung von einem französischen Unterhaltungskonzern für einen interaktiven Film gescannt werden sollen. Letztendlich ist es eine Frage der persönlichen Befindlichkeit, aber wir empfanden es während des Spielens regelrecht als lästig, aus der Piratenidylle herausgerissen zu werden. Immerhin halten sich diese Unterbrechungen  diesmal in überschaubaren Grenzen</p>
<p>Unterm Strich steht ein Assassin’s Creed 4 mit einem frischen Setting und spannenden Gameplay. Und ein Game, das technisch alle Stückeln spielt. Der Seegang, die Wettereffekte, die Weitsicht, erstaunlich was Ubisoft hier aus der aktuellen Konsolengeneration noch alles herausholt. Optisch noch opulenter sollte es dann nach dem 21. November zugehen, da erscheinen die Versionen für die <a title="PlayStation 4 und Xbox One im November verfügbar" href="/playstation-4-und-xbox-one-im-november-verfuegbar/">Next-Gen-Konsolen</a> und den PC sowie Wii U.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/xMzI1RYoXPc?rel=0" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/assassins-creed-4-black-flag-frueher-als-geplant-und-mit-neuem-setting/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Ghosts – Clan Features und Anmeldung ab sofort möglich</title>
		<link>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-clan-features-und-anmeldung-ab-sofort-moeglich/</link>
		<comments>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-clan-features-und-anmeldung-ab-sofort-moeglich/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 20:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Denis]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Anmeldung]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[Clan]]></category>
		<category><![CDATA[Features]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2022</guid>
		<description><![CDATA[In Call of Duty: Ghosts ist es möglich Clan-Kriege zu führen und Activision möchte hier neue Maßstäbe setzten. Die Clan Anmeldung ist ab sofort möglich. Call of Duty: Ghosts – Clan Anmeldung In den Clan-Kriegen werden Gruppen aus Spieler gebildet und das Ziel besteht darin, Territorien zu erobern und so lange wie möglich zu verteidigen. [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In Call of Duty: Ghosts ist es möglich Clan-Kriege zu führen und Activision möchte hier neue Maßstäbe setzten. Die Clan Anmeldung ist ab sofort möglich.</p>
<h3>Call of Duty: Ghosts – Clan Anmeldung</h3>
<p>In den Clan-Kriegen werden Gruppen aus Spieler gebildet und das Ziel besteht darin, Territorien zu erobern und so lange wie möglich zu verteidigen. Um so länger das eroberte Territorium verteidigt wird um so mehr Punkte gibt es dafür. Am Ende sollte man das beste Team der Region, des Landes oder des ganzen Games werden. Im neuen Video von Activision werden die neuen Features des Clan-War-Modus gezeigt. Neu ist, dass Clan-Kriege plattformübergreifend gespielt werden können. Es macht also keinen Unterschied ob ihr auf der PS3, Xbox 360 oder auf dem PC zockt. Eine PlayStation 3 Gruppe kann demnach auch gegen eine PC-Gruppe spielen. Als Belohnung gibt es EP-Bonis sowie exklusive Objekte.</p>
<p>Ab sofort ist es möglich, einen gewünschten Namen für den Clan zu reservieren, sofern ein Call of Duty Elite-Account vorhanden ist. Ansonsten müsste vorher ein Elite-Account angelegt werden. <a title="Call of Duty: Ghosts – Videos und offizieller Trailer vom Xbox-Event" href="/call-of-duty-ghosts-videos-und-offizieller-trailer-vom-xbox-event/">Call of Duty: Ghosts</a> erscheint am 5. November für die Xbox 360, PlayStation 3, Wii U und PC. Next-Gen-Versionen gibt es unmittelbar nach dem Launch der <a title="PlayStation 4 und Xbox One im November verfügbar" href="/playstation-4-und-xbox-one-im-november-verfuegbar/">neuen Konsolengeneration</a>.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/VWFrPaYTxT8?rel=0" height="478" width="637" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/call-of-duty-ghosts-clan-features-und-anmeldung-ab-sofort-moeglich/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 4 Beta: Fehler und andere Probleme – BF4 Fehler Liste</title>
		<link>http://fbg24.com/battlefield-4-beta-fehler-und-andere-probleme-bf4-fehler-liste/</link>
		<comments>http://fbg24.com/battlefield-4-beta-fehler-und-andere-probleme-bf4-fehler-liste/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Oct 2013 11:04:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mark]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4 Beta]]></category>
		<category><![CDATA[BF4 Beta funktioniert nicht]]></category>
		<category><![CDATA[BF4 Beta has stopped working]]></category>
		<category><![CDATA[Bugliste]]></category>
		<category><![CDATA[Fehler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fbg24.com/?p=2004</guid>
		<description><![CDATA[Seit 1. Oktober für Vorbesteller bzw. seit 4. Oktober für alle, ist die Battlefield 4 Beta Version verfügbar und wie befürchtet kommt es hier zu Fehlermeldungen und Problemen. Battlefield 4 Beta: BF4 Fehlerliste Schon im Vorfeld hat Electronic Arts und DICE angedeutet das es zu Fehler in der Beta-Version von BF4 kommen kann. Electronic Arts [&#038;hellip]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Seit 1. Oktober für Vorbesteller bzw. seit 4. Oktober für alle, ist die <a title="Battlefield 4: Uhrzeit für Beta-Testphase ist bekannt – BF4 Beta Countdown" href="/battlefield-4-uhrzeit-fuer-beta-testphase-ist-bekannt-bf4-beta-countdown/">Battlefield 4 Beta Version verfügbar</a> und wie befürchtet kommt es hier zu Fehlermeldungen und Problemen.</p>
<h3>Battlefield 4 Beta: BF4 Fehlerliste</h3>
<p>Schon im Vorfeld hat Electronic Arts und DICE angedeutet das es zu Fehler in der Beta-Version von BF4 kommen kann. Electronic Arts und DICE haben nun eine <a title="Battlefield 4 Liste aller Probleme" href="http://answers.ea.com/t5/Battlefield-4-Deutsch/WICHTIG-BF4-Beta-Bekannte-Probleme/m-p/1603193#U1603193" target="_blank">Liste aller Fehlermeldungen veröffentlicht</a>. Darunter bekommt man es mit Fehlermeldungen wie „BF4 Beta funktioniert nicht mehr“ bzw. „BF4 Beta has stopped working“ zu tun. Die häufigsten Fehlermeldungen von Battlefield 4 Beta sind in einer aktuellen Bugliste von EA und DICE aufgelistet. Ein Fehler der PC-Version ist zum Beispiel das die Grafikeinstellungen nach jedem Neustart des Spiels verloren gehen. Darüber hinaus berichten Gamer das, die PC-Beta häufiger abstürzt und es zu Freezes des Clients kommt.</p>
<p>Laut Electronic Arts sollte bei den Fehlermeldungen „BF4 Beta funktioniert nicht“ oder „BF4 Beta has stopped working“ sichergestellt werden, dass alle aktuellen Updates für das Betriebssystem installiert worden sind. Auch der aktuelle Grafikkartentreiber muss installiert sein. Bei manchen Gamern, die den neuesten GeForce-Treiber installiert haben, hat ein Umstieg auf die ältere Version geholfen. Außerdem wird nochmals darauf hingewiesen das <a title="Werde Battlefield 4 Beta-Tester ab 1. Oktober 2013 – Open Beta Phase" href="/werde-battlefield-4-beta-tester-ab-1-oktober-2013-open-beta-phase/">BF4-Beta nur auf 64-Bit-Windows-Systemen</a> läuft, erst die Release-Version läuft dann auf 32 und 64-Bit-Systemen.</p>
<p>Auf der PS3 und Xbox 360 kommt es ebenfalls zu Problemen. Auf der Xbox 360 kann es zu achtsekündigen Verzögerungen kommen, sobald man den Multiplayermodus verlässt. Auf der PS3 könnte es gezwungenermaßen zu einem Neustart kommen sofern über die XrossMediaBar (XMB) nach dem „Drücke Start“-Bildschirm verlasst. Laut EA und DICE wird an einer Problemlösung gearbeitet. Die vollständige <a title="BF4 Bugliste" href="http://answers.ea.com/t5/Battlefield-4-Deutsch/WICHTIG-BF4-Beta-Bekannte-Probleme/m-p/1603193#U1603193" target="_blank">BF4-Bugliste findet ihr auf der offiziellen Webseite von EA</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fbg24.com/battlefield-4-beta-fehler-und-andere-probleme-bf4-fehler-liste/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
